Graue Horde
 

Homepage-Version: 3.0

Stand: 27.05.2020

Teamspeak 3 Server:
85.214.39.109


Gilden des Vereins:

Graue Horde

 
 

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Gr├╝ndungsgeschichte:

Seit dem Jahr 2000 spielten wir regelm├Ą├čig Onlinerollenspiele. Das erste Onlinerollenspiel in dem wir eine Gilde gegr├╝ndet haben war DAoC (Dark Age of Camelot). Wir nannten die Gilde die "Graue Horde". Im Jahr 2005 erschien World of Warcraft und wir wollten bei diesem Onlinerollenspiel vom Anfang an dabei sein. Schnell war auch hier klar, da├č wir auch hier die "Graue Horde" gr├╝nden.

Die Gilde erfreute sich schnell gro├čer Beliebtheit und konnte gleich viele neue Mitstreiter begr├╝├čen. Wie in allen Gilden gab es auch hier ein Kommen und ein Gehen, aber es kristalisierte sich langsam ein harter Kern heraus. ├ťber die Jahre lernte man sich besser kennen und sch├Ątzen. Doch die Spielverhalten ├Ąnderten sich dem einen wurde das Spiel langweilig und sie wollten zu neuen Ufern aufbrechen. Da wir aber nicht den Kontakt zu den anderen abbrechen lassen wollten, entschlossen wir uns aus der Gilde "Graue Horde" eine Multigamegilde zu machen. Somit blieb der harte Kern auch ├╝ber die Zeit eines Onlinerollenspiels zusammen vereint in der Grauen Horde.

Das Projekt entwickelte sich rasch weiter und wir mu├čten unsere Infrastruktur f├╝r das Hosting der Webseiten, Teamspeak 2 Server, Foren etc. ausbauen. Dazu mieteten wir uns einen Rootserver. Dort haben wir genug Reserven um das ganze Projekt weiter zu entwickeln. Die ersten Jahre wurde die Kosten von zwei des harten Kerns ├╝bernommen.

Nach einer Zeit kamen dann die ersten Fragen von anderen, ob sie sich nicht irgendwie daran beteiligen sollen. Ab da ├╝berlegeten wir uns wie wir das ganze Projekt weiter strukturieren sollten. Schnell war uns klar, das dieses Projekt auch ├╝ber die Grenzen von der "Grauen Horde" hinaus reichen mu├č, damit man auch sp├Ąter flexibler mit anderen Onlinerollenspielen, die sich nicht unbedingt mit dem Namen der Graue Horde unter einen Hut bringen lassen, vereinbaren kann.

Wir haben "Zocker 4 Fun" ins Leben gerufen um dem Ganzen eine Heimat zu bieten.

"Zocker 4 Fun" f├╝r Onlinespieler war somit geboren.


Was sind unsere Ziele:

Mit unserem Verein m├Âchten wir uns eine Community schaffen die zusammen Spa├č am Computerspielen hat und dar├╝ber hinaus sich auch im privaten Bereich besser kennen lernt und ├╝ber viele Jahre eine starke Gemeinschaft bildet. Wir k├╝mmern uns um die n├Âtige Infrastruktur (z.B. Teamspeak 3 Server) f├╝r unsere Community und verwalten diese. Die Kosten f├╝r die Servermiete werden zur Zeit von zwei Gr├╝ndungsmitgliedern ├╝bernommen.

Wir m├Âchten auch des ├ľfteren Treffen f├╝r unsere Community im Reallife veranstalten, so wie wir das schon fr├╝her mit den sehr erfolgreichen Gildentreffen gemacht haben. Mittelfristig m├Âchten wir nat├╝rlich das unsere Gemeinschaft w├Ąchst und somit noch st├Ąrker wird. Wir wollen auch noch f├╝r andere Spiele eine Abteilung bei uns er├Âffnen, um so noch ein breiteres Angebot f├╝r unsere Mitglieder an bieten zu k├Ânnen.


Wie ist die Struktur der Gemeinschaft aufgebaut:

Die Gemeinschaft wird vom Vorstand geleitet. Unter dem Vorstand sind die einzelnen Abteilungsleiter der jeweiligen Spiele die Hauptverantwortlichen f├╝r die jeweiligen Gilden.

Die Abteilungsleiter f├╝hren die jeweiligen Gilden nach Ihren Vorstellungen und M├Âglichkeiten, die nat├╝rlich mit dem Grundkonzept der Gemeinschaft ├╝bereinstimmen m├╝ssen. Die Abteilungsleiter erhalten zur Unterst├╝tzung einen Bereich auf dem Teamspeak 3 Server. Es ist auch m├Âglich Speicher f├╝r eine Webseite auf unserem Server zu erhalten.


 



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